你知道吗,顽皮狗工作室已经好几年没推出全新单机游戏了,最近他们公布的新作《星际:异端先知》终于让玩家们看到了希望。但你有没有想过,为什么这中间隔了这么久?很多人以为他们一直在专心做《最后生还者》的多人
你玩《神秘海域:德雷克船长的宝藏》时,有没有觉得难度忽高忽低,甚至有点不讲道理?别怀疑自己的技术,这其实是顽皮狗在背后搞鬼。最近,前顽皮狗设计师Benson Russell在采访中爆料,这款游戏藏着个
你有没有想过,一款游戏从立项到发售要花多久?三年?五年?顽皮狗的新作《星际:异端先知》告诉你:七年,而且可能还得再等等。最近,一位前顽皮狗开发者跳出来说,这游戏规模太大,或许得砍掉一些东西,不然又要重
玩过《神秘海域》系列的朋友,有没有觉得游戏里的敌人好像会“读心术”?你枪法神准的时候,他们似乎也跟着变强;可你要是手残了,他们又好像突然“放水”。这其实不是错觉,而是顽皮狗在背后悄悄搞的“动态难度”系
前顽皮狗设计师Benson Russell近日对工作室新作《星际:异端先知》的开发状况表示了担忧。他认为这款科幻动作游戏已开发近六年,这种“规模过大、周期过长”的模式可能让顽皮狗重蹈《最后生还者2》开
在当代游戏行业,重制与复刻早已成为常态,但并非所有人都对此买账。近日,曾参与《神秘海域:德雷克船长的宝藏》开发的顽皮狗设计师本森·拉塞尔在采访中直言,他并不看好对这款2007年的经典作品进行重制或复刻
顽皮狗的新作终于有了点“摸得着”的动静,哪怕只是从一件衣服开始。近日,顽皮狗高级环境艺术家 Gabriel Cervantes 在 Instagram 上晒出了一款周边,并明确表示,这是新作《星际:异
12 月 19 日的报道援引一位不愿具名的知情人士称,索尼旗下顽皮狗工作室为了赶制下一款游戏《星际:异端先知》的试玩版,近期正在对员工实施“强制加班”。听上去并不是那种“自愿多做一点”的团队热情,而更
顽皮狗最近到底在忙什么?这个问题,似乎又一次被推上了讨论区。12 月 19 日,推特博主 @NotiPlay_ 发文表达了自己对顽皮狗工作室现状的担忧。在他看来,这家曾经几乎“出手必精品”的一线工作室
前顽皮狗开发者对《神秘海域》初代重制/重置的看法:「意义何在?」
嘿,各位玩家朋友们,今天咱们来聊点有趣的旧闻。你玩过《神秘海域:德雷克船长的宝藏》吗?就是顽皮狗那个让无数人入坑的经典PS3游戏。最近啊,一位前顽皮狗开发者爆料,说这游戏里其实藏着一个动态难度系统,专
还记得玩《神秘海域》时那种一气呵成的爽快感吗?敌人好像总能在你状态正佳时恰到好处地给你制造点麻烦,但又不会真的把你卡死。这种微妙的平衡,其实是开发团队精心设计的“动态难度”在起作用。最近,一位前设计师
最近《地平线》系列的粉丝们可能心情有点复杂。一边是多人游戏《Horizon Hunters Gathering》被曝出要大改版,另一边是正统单机续作还得好几年才能见面。这到底是怎么回事?咱们今天就来聊
经过长时间的沉寂,《星际:异端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)终于迎来了全新信息,顽皮狗工作室近期向内部员工发放了一批《星际:异端先知》的官方周边服饰,T
嘿,各位老伙计们,最近《无人深空》的制作人肖恩·默里又爆金句了,他说:“如果大家都不玩《无人深空》了,我们可能就不会再更新了。”这话听着挺实在,但也透着一股子心酸和倔强。咱们今天就聊聊这背后的故事。
嘿,各位老伙计们,今天咱们得聊聊一个有点“惊悚”的游戏圈大新闻。你可能还记得,索尼之前信誓旦旦要搞的那个《地平线》多人游戏《地平线:猎人集结》吗?对,就是那个看起来有点像《堡垒之夜》的玩意儿。最近彭博
马修·麦康纳谈当年拒演 HBO《最后生还者》乔尔的原因:那不是他想做的事
嘿,各位玩家老铁们,最近有没有关注《星球大战》的新游戏?我前两天刚上手了一款叫《Star Wars: Galactic Racer》的竞速游戏,玩得那叫一个上头!说实话,这游戏里的撞车场面,是我这么多
嘿,各位玩家朋友们,这个周末可热闹了!两大射击游戏巨头——战地和使命召唤——居然撞车了。一边是《战地6》搞免费周,一边是《使命召唤:现代战争4》开启Beta测试。这感觉就像你正纠结周末吃火锅还是烧烤,
嘿,各位猎人,最近是不是总觉得手痒痒,想来场酣畅淋漓的狩猎?别急,今天咱们聊的这款游戏,说不定就是你的菜。没错,就是那个腾讯和卡普空联手搞的《怪物猎人:旅人》。 这游戏最近可是动作频频,刚宣布全球预约